作者| 老白
来源| 影探
要说近十年最成功的引进片系列,“怪兽宇宙”一定榜上有名。
从2014年的《哥斯拉》开始,连续五部全部引进,每一部都赚得盆满钵满。
大家对于怪兽大片,实在是没什么抵抗力。
传奇怪兽电影宇宙
《哥斯拉》《金刚骷髅岛》《哥斯拉怪兽之王》《哥斯拉大战金刚》
三年过去,怪兽宇宙久违的新作终于来了。
在咱们这儿,好莱坞大片日渐式微的当下,它依然能有近8亿的票房预测。
而且在豆瓣开分7.3的高口碑加持下,说不定还能往上再冲一冲。
这部好莱坞顶级爽片,质量到底如何?
闲言少叙,趁热聊聊——
「哥斯拉大战金刚2」
Godzilla x Kong: The New Empire
2024.3.29.中国大陆
上一部《哥斯拉大战金刚》里。
哥斯拉携手金刚大战机械哥斯拉后,一切归于平静。
在此之后,金刚回到了地心世界里生活。
起初金刚还挺开心,毕竟是回到了故乡。
但时间一长,作为群居生物的金刚,也难免会感到孤独。
另一边的哥斯拉,虽然不是出于本意,却意外地成为了人类的保镖。
每当有新的远古巨兽苏醒后大肆破坏,哥斯拉便会过来帮人类无偿杀怪。
杀完后,便乖乖地躺在罗马竞技场里睡觉。
网友戏称,怪兽版猫咪。
和平的生活总是短暂的。
没过多久,人类观测站检测到一组奇怪的数据。
为了搞清楚情况,人类组建了小队,进入地心世界进行调查。
另一边的金刚和哥斯拉也没闲着。
金刚意外闯入了地心世界更下层,发现了一片未被探索过的区域。
在那儿,它终于碰见了自己的同类。
但,它似乎并不受欢迎。
哥斯拉就比较工具人了。
简单来说就是它感应到了有强大的敌人,于是开始给自己充电备战。
又是去核电站横扫饥饿,又是不远万里跑去北极霸占人家的巢穴,汲取能量。
人家独自生活得好好的,莫名其妙被哥斯拉跑来送了几发原子吐息,死无全尸。
属实是有点可怜。
就这样,三路人马最终在地心世界集合。
一起对抗本片最大反派,刀疤王以及它的坐骑雪魔。
一场让人眼花缭乱的大战就此上演......
在上述剧情简介中,你可能也发现了,好像没人类什么事。
好消息:人类戏删了很多。
坏消息:没有删干净。
这大概就是本片与前面四部最大的区别,主创他们是真听劝——
两个小时的电影,怪兽以及怪兽打架的镜头占了得有一个小时。
上来便是金刚被狂追,然后反手表演了一个手撕敌人。
哥斯拉也不甘示弱,出场就是一口原子吐息,喷得敌人尸体四溅。
随后一个前往地心深处,打完小兵打BOSS,忙得不亦乐乎。
一个从罗马一路游到北极,专心杀怪,充电升级,等待集结。
再到最后的大决战,金刚、哥斯拉、刀疤王、雪魔、魔斯拉......
众多怪兽齐上阵,从地心一路打到地表,激情肉搏,光波对轰,简直爽翻天。
而且,不像很多大片总是靠黑夜环境偷工减料,这次的全部打斗都发生在白天。
怪兽们的每一个动作,你都能看得清清楚楚,堪称业界良心。
如果你是冲着怪兽以及怪兽打架来看,那你一定会觉得超爽!
再来谈谈槽点。
上面提到的打戏全白天,同时弊端明显:观众会看出明显的特效质感。
构图上也缺乏美感,跟《哥斯拉怪兽之王》没法比。
这时候你就会明白为什么特效多的片子,一般色调都很黑。
对于特效大片来说,一黑遮百丑。
但这是次要的,观众很快就会沉浸在刺激的打斗中。
其中处理得最不好的地方,我个人认为,是哥斯拉前后的反差。
无论是预告里,海报上,哥斯拉不说是主C,至少也是与金刚平分秋色。
外加上这个芭比粉的造型,在宣传期间,哥斯拉的热度比起金刚也只高不低。
这会给人一种哥斯拉在影片中戏份很多,也很重要的错觉。
结果......真的就只是染了个色,成了一位替金刚打下手的雇佣兵。
出场时间仅8分钟,在“传奇怪兽电影宇宙中”出场最短。
最后反败为胜的关键先生也不是哥斯拉,而是金刚驯服的小跟班。
在打完后,哥斯拉甚至还知道回去窝里睡觉,也没有弄塌建筑物。
它真的,我哭死。
睡觉镜头灵感源自导演亚当·温加德家的猫“Mischief”
但,也没办法。
在票房上来说,有金刚的电影的确更卖座。
在定位上来说,人类的守护者,当然也比自然守护者要讨喜得多。
甚至不妨说,在《哥斯拉大战金刚2》中,并不是没有人类主角。
而是导演直接用拍人类主角的方法拍起了金刚,给它赋予了人格。
这也是怪兽宇宙目前唯一一部,叙事视角主要聚焦于怪兽的电影。
金刚会孤独,会牙疼,会反对暴政,会以德服人,会带娃。
在找哥斯拉帮忙时,它甚至还会打手势,扔黄沙耍阴招,先礼后兵。
配合上有些影院映前放出的《猩球崛起4》预告,甚至有一种无缝衔接的感觉。
《哥斯拉大战金刚2》❌,《金刚崛起》✅。
金刚从70年代(金刚骷髅岛中时间)到现在的变化
拿金刚当主角,势必会影响到哥斯拉的重要性,这本无可厚非。
但影片前期的宣传以及头重脚轻的戏份处理,还是颇有些蹭哥斯拉热度的嫌疑。
根据早期的报道,影片原定名为《金刚之子》,可能根本都没哥斯拉什么事。
后来才中途加入,或许这也是导致目前哥斯拉给人观感前后落差较大的原因。
《猩球崛起4》
此外,虽然本片从头打到了尾,但多少有些重量不重质。
回顾以往,虽然打戏少,但基本上每部里都有一些巧思和设计。
比如《哥斯拉》和《哥斯拉2》里,总是会配上电闪雷鸣的天气。
搭配上人类的观察视角,真的会让人产生一种看“神仙打架”的敬畏感。
又比如《金刚:骷髅岛》里,男主在绿色烟雾中大战怪兽,帅气酷炫。
金刚在落日余晖下大战特种小队直升机,也是美感与震撼兼备。
以及《哥斯拉大战金刚》里,哥斯拉和金刚的海上大战。
利用金刚水下作战能力弱来制造悬念,也设计了拿战舰当跳板的桥段。
至少在视觉奇观的塑造上,是新鲜的。
但在《哥斯拉大战金刚2》里,几乎没有让人特别印象深刻的打戏。
金刚基本上就是靠拳头揍,哥斯拉基本上就是靠原子吐息,千篇一律。
爽当然还是爽的,只是爽感可能不如那些经过精心设计的动作。
诸位怪兽打架时给人的震撼感以及力量感,也不及从前。
《哥斯拉大战金刚1&2》均由亚当·温加德执导。
很明显,相比于前三部,后两部无论是在画面还是节奏上,都更加明快。
如果说前三部是DC风,还带着对远古巨兽的一种恐惧和敬畏。
《哥斯拉2:怪兽之王》
那么后两部就是标准的漫威风——
怪兽复仇者联盟,欢聚一堂,整得热热闹闹。
严格来说,这个也不能算是缺点,因为导演的风格就是偏向合家欢。
但就我个人而言,还是更希望,至少能保留一些怪兽本身具有的压迫感。
而不是完全拍成像现在这样的巨型宠物向。
《环太平洋2》
相比于行活导演,我还是更期待像他这样能给作品带来新鲜活力的导演。
而本片中,金刚所戴手套的设计图,正是来源于《环太平洋》。
这是否意味着,联动愿望的实现,是否也不远了呢?
就让我们拭目以待吧!
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